Friday, May 8, 2020

Website That Sells Blueprints for Houses

Eplans.com is a website that sells blueprints for houses. 
This might not seem that helpful but if you want a characters house you can make selections based on what sort of house you want them to live in. 
image
Then browse through the results and find the house you want. Then you can view the blueprints and have a room layout for that house, which can help with visualising the space they live in. 
image
It makes describing generic homes so much easier.

Saturday, July 13, 2019

The Goals I Want to Achieve in the Next 10 Years


In the next 10 years, I want to work as an IT in a company. I want to get a big salary so that my life can be sufficient. After I have enough money, I will buy a simple and cosy house. And if I already have a house, I will buy a car. Buying a house and a car is a thing that is prioritized by me. After I am well off, have a car, and have a house, then my life will be peaceful. I will enjoy my life, travel before I get married, settle down and have a family.

To achieve my goals, I have to study and work hard to graduate from this university. Right now, I'm working on my thesis. After graduation, I must immediately find a job because the employers don't want long-time unemployed people. I will work hard and serve my company to be liked by my boss and my colleagues. I will continue to learn to always be the best. I will save and be frugal so that my money is enough to buy everything I want, namely a house and a car, etc. I will be dedicated to my only life.

In my opinion, I deserve an A in this Business 2 English subject. Why? Because I love English. From the beginning, the best grades that I ever got were always the English subject. I have participated in English language courses at the University of Indonesia about General English and English Writing. And I also took a TOEFL course at Atma Jaya Catholic University for several months. And thank God, I got the best score among my classmates there. I love English, and if I can go back in time, I would choose the English major instead of Information Technology, because I have mastered English before, but time can’t be repeated and I always thankful of my life.

Tuesday, April 30, 2019

My Experience as a Gunadarma Student

I entered Gunadarma University in 2014. At that time I did not know which university to enter. At that time I attended the national university examination tests, but I did not pass. And suddenly I was contacted by Gunadarma University and they said I got a scholarship, so I was interested. Then my mother and I came to Gunadarma University, then they immediately registered me as their student. The first day I entered the campus, I attended student orientation. All men must shave their heads bald. At that time because I did not fully shave my head until bald, I was punished by the seniors and they shaved my head carelessly. My hair was so messy. At that time I was very embarrassed, but if I remember it again, it turns out to be funny. Many of my memories on this campus from 2014 to 2019, from stories of friendship, romance, exciting stories, etc. I am happy with my friends here, they are kind and solid. Many of them helped me studying here. Many of them have graduated, yet I am still in college, adding one year because I took a semester off in 2018 to work in Bali. Now I really hope to be able to quickly graduate here because I have been very impatient to graduate and start working, making money and not bothering my parents financially.

Wednesday, March 27, 2019

TOEFL

Test of English as a Foreign Language (TOEFL /ˈtoʊfəl/ TOH-fəl) is a standardized test to measure the English language ability of non-native speakers wishing to enroll in English-speaking universities. The test is accepted by many English-speaking academic and professional institutions. TOEFL is one of the two major English-language tests in the world, the other being the IELTS.

TOEFL is a trademark of the Educational Testing Service (ETS), a private non-profit organization, which designs and administers the tests. ETS issues official score reports, sent independently to institutions, for two years following the test.

In 1962, a national council made up of representatives of thirty government and private organizations was formed to address the problem of ensuring English language proficiency for non-native speakers wishing to study at U.S. universities. This council recommended the development and administration of the TOEFL exam for the 1963-1964 time frame. The test was originally developed at the Center for Applied Linguistics under the direction of Stanford University applied linguistics professor Dr. Charles A. Ferguson.

The TOEFL test was first administered in 1964 by the Modern Language Association financed by grants from the Ford Foundation and Danforth Foundation. In 1965, The College Board and ETS jointly assumed responsibility for the continuation of the TOEFL testing program. In 1973, a cooperative arrangement was made between ETS, The College Board, and the Graduate Record Examinations board of advisers to oversee and run the program. ETS was to administer the exam with the guidance of the TOEFL board.

To the present day, college admission criteria for international students who are nationals of some of the Commonwealth nations exempt them from taking the TOEFL exam. Nations which are part of the English-speaking world (from most Commonwealth realms to former British colonies e.g., Hong Kong SAR or former protectorates of the United States (Philippines, Puerto Rico) where English is the de facto official language automatically grants a TOEFL exemption with some restrictions (e.g., residents of Quebec are required to take TOEFL while the rest of Canada is exempt - also inclusive of Commonwealth nations where English is not an official language e.g., Mozambique or Namibia (English is co-official but spoken by 3% of the population)). However, this does not apply to some Commonwealth nations outside the Anglosphere, such as India, Pakistan, Bangladesh etc., even though they may have English as the de facto official language.

SUMMARY

TOEFL, or The Test of English as a Foreign Language, is a test which measures people’s English language skills to see if they are good enough to take a course at university or graduate school in English-speaking countries. It is for people whose native language is not English but wish to study in an international University. It measures how well a person uses listening, reading, speaking and writing skills to perform academic tasks. This test is the most widely recognized English test in the world. By studying at such an advanced level, it could help to improve their English skills to get high scores in other English exams.

Friday, October 20, 2017

Contoh Soal C++

1. Fungsi dari operator % sebagai...
A. Mencari sisa pembagian 2 bilangan
B. Prosentase bilangan
C. Pembagian 2 bilangan
D. Membagi perseratus persen
E. Prosentase 2 bilangan

2. Pernyataan a = 7 % 4 akan menghasilkan a = ...
A. 3
B. 4
C. 5
D. 6
E. 7

3. Program apakah yang ada digambar ?
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaEBkpkEfdUk8pthgRdGTUDTMt3AAr2Ecy69l7tOvwR7vXPlrgyroJXGFrNpvhG9C9_q3sZvuKu_1SrMc4emscREtqONWTOVjSq2_WbHjxiyUCfUPoZtVe7ArDf6Q7AgmRMbIpvnqiKIeF/s320/no.9.png
A. program untuk mencari data array dan nomor elemennya
B. program untuk menampilkan data terbesar(maks) dalam suatu array
C. program untuk menampilkan data arraydari hasil inisialisasi
D. program penggunaan aray
E. a,b,c dan d salah

4. Perhatikan program berikut
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
cout << “!1 = ” << !1 << endl;
cout << “!0 = ” << !0 << endl;
return 0
}
Program diatas secara berturut-turut akan menghasilkan...
A. !1 dan !0
B. 1 dan 0
C. !1 = 0 dan !0 = 1
D. 0 dan 1
E. Semua salah

5. Keuntungan memakai fungsi pada C++ adalah...
A. Menguraikan tugas pemrograman rumit menjadi langkah-langkah yang lebih sederhana atau kecil.
B. Mengurangi duplikasi kode (kode yang sama ditulis berulang-ulang) dalam program.
C. Dapat menggunakan kode yang ditulis dalam berbagai program yang berbeda.
D. Menyembunyikan informasi dari user sehingga mencegah adanya perbuatan iseng seperti  memodifikasi atau mengubah program yang kita buat.
E. Tipe data nama fungsi(daftar parameter)

6. Dalam pemrograman C++ bukanlah bahasa prosedural, karena prosedur tidak mempunyai nilai balik. Untuk melakukan hal ini di dalam C++, maka harus membuat suatu fungsi dengan tipe void, yang berarti tidak memiliki nilai balik (return value) adalah...

A. #include <iostream>
using namespace std;

int BertambahSatu (int X) {
     int hasil;
     hasil = X + 1;
     return hasil;
}

B. tipe_data nama_fungsi (parameter){
Pernyataan_yang_akan_dilakukan;
……………
return nilai_kembali;
}

C. int main () {
    int Bilangan, HASIL;
    cout<<"Masukkan Bilangan Bulat : "<<endl;
    cin>>Bilangan;

HASIL = BertambahSatu (Bilangan);
cout<<"Nilai keluaran : "<<HASIL;
return 0;
}
 

D. void nama_fungsi (parameter)
{
Pernyataan_yang_akan_dilakukan;
……………
}


E. void nama_fungsi (parameter)
{
Pernyataan_yang_akan_dilakukan;
……………

7. perintah yang menggunakan untuk menampilkan suatu informasi ke piranti output (layar) adalah...
A. cin
B. cout
C. getch ()
D. conio.h
E. stdio.h

8. Perhatikan program berikut !
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main{
Int x, y, z = 20;
Cout << x << endl;
Cout << y << endl;
Cout << z << endl;

Return 0
}
Bagian yang digaris bawahi berfungsi untuk...
A. Memberi nilai 20 pada z saja
B. Memberi nilai x, y, z dengan nilai 20
C. Membuat variabel global
D. Semua jawaban salah
E. Semua jawaban benar

9.  Metode apakah  proses pengurutan secara ascending :
- Mencari data terkecil dengan cara membandingkan data pertama dengan data kedua sampai data terakhir, jika ditemukan data yang lebih kecil antara data kedua hingga data terakhir daripada data pertama, maka terjadi pertukaran data. Jika tidak, maka tidak terjadi pertukaran data.
- Mencari data terkecil dengan cara membandingkan data kedua dengan data ketiga sampai data terakhir, jika ditemukan data yang lebih kecil antara data ketiga hingga data terakhir daripada data kedua, maka terjadi pertukaran data. Jika tidak, maka tidak terjadi pertukaran data.
Dan Seterusnya. Jika ada n buah data yang akan diurutkan, maka langkah pengurutan yang perlu dilakukan sebanyak (n-1) langkah karena data ke-n tinggal satu – satunya.
A. Selection serch
B. Selection
C. Selection Sort
D. Selection float
E. Selection fungsi

10. operator logika yang menyatakan “atau” dalam lambang berikut ini adalah...
A. &&
B. !
C. ||
D. =
E. <>

11. Operator yang digunakan dalam operasi yang melibatkan tiga buah operand adalah...
A. Operator Unary
B. Operator Bitwise
C. Operator Logika
D. Operator Fungsi
E. Operator Ternary

12. Operator logika && adalah...
A. And
B. Nand
C. Or
D. Not And
E. For

13. Perhatikan program berikut!
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int x = 10, y = 3;
A
int z;
B
z = x X y;
C
cout << x << “ X ” << y << “ = ” << z;
D
cout << endl;
E
return 0;
}
Dari program diatas, manakah penulisannya yang tidak benar?
A. A
B. B
C. C
D. D
E. E

14. ++ dan -- merupakan operator...
A. Operator Aritmetika
B. Operator Increment dan Decrement
C. Operator Majemuk
D. Operator Relasional
E. Operator Logika

15. Perintah menginput suatu nilai dari suatu piranti masukan (keyboard) untuk diproses oleh program adalah...
A. cin
B. getch ()
C. getche ()
D. cout
E. conio.h

16. Compiler C++ yang telah beredar di pasaran antara lain, kecuali...
A. Microsoft C / C++
B. Visual C++
C. Turbo C++
D. Dev C++
E. Pascal C++

17. Pernyataan yang sesuai untuk mendefinisikan tipe data bilangan bulat adalah...
A. Tipe data yang berfungsi menampung data yang memiliki angka dibelakang koma
B. Tipe data yang digunakan untuk angka yang tidak memiliki angka dibelakang koma
C. Tipe data yang yang menyimpan lebih dari satu variabel
D. Tipe data yang mempresentasikan data yang hanya mengandung dua nilai
E. Tipe data yang mempresentasikan data berupa karakter

18. Perintah Cin pada Program C++ digunakan untuk...
A. Menampilkan data pada layar
B. Menginput suatu nilai dari suatu piranti masukan (keyboard)
C. Pendeklarasian variabel
D. Mengulang proses looping pada program
E. Statement while .... do

19. Pengertian dari konstanta adalah...
A. Suatu nilai yang dapat diubah selama program berlangsung
B. Suatu nilai yang berubah-ubah selama program berlangsung
C. Suatu nilai yang tidak dapat diubah selama program berlangsung
D. Suatu nilai yang tidak pernah berubah meskipun program tidak berjalan
E. Suatu nilai yang tidak dapat diubah meskipun program tidak berjalan

20. Misalkan suatu variabel string katakanlah kalimat [30] akan diberi nilai "SAYA BELAJAR C++", maka perintah yang benar adalah...
A. char kalimat [30] = "SAYA BELAJAR C++"
B. char kalimat [30] = "SAYA BELAJAR C++";
C. charter kalimat[30] = "SAYA BELAJAR C++"
D. charter kalimat [30] = "SAYA BELAJAR C++";
E. karakter kalimat [30] = "SAYA BELAJAR C++"

21. Perhatikan program dan hasil program berikut,
#include <iostream>
using namespace std;
int contoh(){
static int A = 10;
A = A + 10;
return A;
}
int main(){
int x;
x = contoh();
cout << “Nilai pemanggilan pertama adalah : ” << x << endl;
return 0;
}
HASIL PROGRAM
1. Nilai pemanggilan pertama adalah: 20
2. Nilai pemanggilan pertama adalah: A = 20
3. Nilai pemanggilan pertama adalah: 20
4. Nilai pemanggilan pertama adalah: 30
5. terjadi error (kesalahan)
Terdapat pada hasil program nomor berapakah yang sesuai dengan program diatas ?
A. 5
B. 4
C. 3
D. 2
E. 1

22. Penggunaan operator aritmatika yang benar dalam C++ yaitu...
A. While(i<=30);
B. T = x + angka;
C. I++;
D. T = x + angka
E.  Float x, X, z = 0;

23. Bilangan yang mengandung pecahan, paling sedikit harus ada satu digit angka sebelum dan sesudah titik desimal termasuk dalam tipe data...
A. Riil
B. Boolean
C. Integer
D. Longint
E. Byte

24. Yang termasuk operator logika ingkaran adalah...
A. &&
B. <>
C. !
D. ||
E.  >=

25. Apabila program pada gambar tersebut akan menghasilkan...
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEho1Fu03VvK8UGQNGlOUwuZzTgWfbMzKCV7Smqwklfqv1Q0IL8gY9OFZhpORfVPC4X5RkHD9mGI0qFad1PMhPo1ZY3opIG6z6gITq94ympOQTY9sFt_hAX9FN48b2i9x43oAAThrZUY3QSD/s320/no.6.png
A. Nilai a = 10, Nilai a = 747
B. Nilai a = 100, Nilai a = 747
C. Nilai a = 10, Nilai a = 766
D. Nilai a = 10, Nilai a = 777
E. Nilai a = 10, Nilai a = 746

26. Mana fungsi void yang benar untuk output dibawah?
Panjang = ?
Lebar = 8
Tinggi = 5

Volume = 280

A. #include <iostream.h>#include <conio.h>void volume(int &vol, int p, int l, int t){
vol = p*l*t; }
main(){int pj,lb,tg, hsl;
cout<<"Panjang = ";cin>>pj;
cout<<"Lebar = ";cin>>lb;
cout<<"Tinggi = ";cin>>tg;
volume(hsl,pj,lb,tg);
cout<<"nVolume = "<<hsl;
getch();

B. #include <iostream.h>#include <conio.h>void volume(int &vol, int p, int l, int t){
vol = p*l*t; }
main(){int pj,lb,tg, hsl;
cout<<"Panjang = ";cin>>pj;
cout<<"Lebar = ";cin>>lb;
cout<<"Tinggi = ";cin>>tg;
volume(hsl,pj,lb,tg)
cout<<"nVolume = "<<hsl;
getch();}

C. #include <iostream.h>#include <conio.h>void volume(int &vol, int p, int l, int t){
vol = p*l*t; }
main(){int pj,lb,tg, hsl;
cout<<"Panjang = ";cin>>pj;
cout<<"Lebar = ";cin>>lb;
cout<<"Tinggi = ";cin>>tg;
volume(hsl,pj,lb,tg);
cout<<"nVolume = "<<hsl;
getch();}


D. #include <iostream.h>#include <conio.h>void volume(int &vol, int p, int l, int t){
vol = p*l*t; };
main(){int pj,lb,tg, hsl;
cout<<"Panjang = ";cin>>pj;
cout<<"Lebar = ";cin>>lb;
cout<<"Tinggi = ";cin>>tg;
volume(hsl,pj,lb,tg);
cout<<"nVolume = "<<hsl;
getch();}

E. #include <iostream.h>#include <conio.h>void volume(int &vol, int p, int l, int t){;
vol = p*l*t; }
main(){int pj,lb,tg, hsl;
cout<<"Panjang = ";cin>>pj;
cout<<"Lebar = ";cin>>lb;
cout<<"Tinggi = ";cin>>tg;
volume(hsl,pj,lb,tg);
cout<<"nVolume = "<<hsl;
getch();}

27.  double angka; . kode program disamping merupakan tipe data...
A. Bilangan Bulat
B. Logika
C. Bilangan Riil
D. Struktur
E.  Karakter

28. -Ada keyword return
-Ada tipe data yang mengawali fungsi
-Tidak ada keyword void
-Memiliki nilai kembalian.
-Dapat dianalogikan sebagai suatu variabel yang memiliki tipe data tertentu sehingga dapat langsung ditampilkan hasilnya
Pernyataan diatas adalah ciri-ciri dari jenis fungsi...
A. void
B. non void
C. array
D. statement
E. aritmetika

29. Penulisan variabel dalam C++ bersifat Case Sensitive artinya...
A. Tanda spasi diperhitungkan
B. Huruf besar dan kecil diperhitungkan
C. Tanda spasi diubah dengan underscore
D. Tanda spasi diubah dengan tanda titik
E.  Tanda spasi diubah dengan tanda strip (minus)

30. Berikut ini adalah syarat pembuatan identifier yang harus kita perhatikan, kecuali...
A. C++ bersifat case sensitive
B. Tidak boleh diawali dengan angka
C. Harus menggunakan spasi
D. Tidak boleh menggunakan symbol (!@#$%^&*, dll)
E. Tidak boleh mengandung spasi

31. Perhatikan program berikut
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main() {
Int x;
X = 3;
Cout << “Nilai x = ” << x << endl;
Return 0;
}
Hasil yang diperoleh dari program diatas adalah...
A. Nilai x = x
B. Nilai x = 3
C. Nilai 3 = x
D. Nilai 3 = 3
E. Semua salah

32. Operator merupakan symbol yang biasa dilibatkan dalam program untuk melakukan suatu operasi atau manipulasi, berikut yang bukan merupakan penggunaan operator adalah...
A. Menjumlahkan dua nilai
B. Memberikan nilai ke suatu variabel
C. Membandingkan kesamaan dua nilai
D. Menginputkan suatu nilai
E. Semua jawaban benar

33. Selain tipe data unsigned yaitu tipe data bilangan bulat adalah...
A. unsigned char, unsigned int, unsigned short dan unsigned long
B. unsigned float, unsigned double, dan unsigned long double
C. unsigned long dan unsigned float
D. unsigned char dan unsigned int
E. unsigned long double dan double

34. Satu blok kode yang melakukan tugas tertentu atau satu blok instruksi yang di eksekusi ketika dipanggil dari bagian lain dalam suatu program disebut...
A. Fungsi
B. non void
C. statement
D. array
E. Aritmetika

35. Perhatikan program berikut,
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int x;
float y;
x = +5;
y = -2.5;
cout << x << "," << y << ",";
x = -5;
y = +2.5;
cout << x << "," << y << endl;
return 0;
}
Hasil dari program diatas adalah...
A. +5, -2.5, -5, +2.5
B. 5, -2.5, -5, 2.5
C. 5, 2.5, 5, 2.5
D. -5, 2.5, 5, -2.5
E.  Semua salah

36. Perhatikan program dan keluaran program berikut,
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
cout << (1 && 1) << endl;
cout << (1 && 0) << endl;
cout << (0 && 0) << endl;
cout << (0 && 1) << endl;
cout << endl;
return 0
}
Hasil program secara berturut-turut akan menampilkan angka
1. 1, 1, 1, 1
2. 1, 0, 0, 0
3. 0, 1, 1, 1
4. 1, 1, 0, 1
Hasil program yang benar ditunjukkan oleh nomor...
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
E. 5

37. #include <iostream>
using namespace std;
int main (){
int x = 3.05;
cout << “Nilai x adalah ” << x << endl;
return 0
}
Perhatikan program diatas, tipe data yang digunakan adalah...
A. char
B. long int
C. float
D. short int
E. signed long int

38. Ciri-ciri dari jenis fungsi Void adalah sebagai berikut, kecuali...
A. Tidak adanya keyword return
B. Tidak adanya tipe data di dalam deklarasi fungsi
C. Menggunakan keyword void
D. Tidak dapat langsung ditampilkan hasilnya & tidak memiliki nilai kembalian fungsi
E. menggunakan keyboard

39.  Perintah statement apakah dibawah ini...
do
 {
  .
  .
 }
while (kondisi);
A. While
B. Do ... While
C. For
D. Switch
E. If

40. Hal yang menjadi catatan penting dalam pemograman C++ bahwa program C++ bersifat Case Sensitive. Maksud dari sifat tersebut adalah...
A. Semua character di anggap sama
B. Huruf kecil dan besar disamakan
C. Tidak boleh memakai 2 file header
D. Huruf besar dan kecil di anggap beda
E. Tidak boleh memakai 2 file header dan end
41. Bahasa Pemograman C++ diciptakan satu decade setelah bahasa pemograman C. diciptakan oleh Bjarne Strourstroup dari Laboratorium Bell, AT&T pada tahun ?
a. 1987
b. 1982
c. 1983
d. 1980

e. 1981

42. Bahasa Pemograman C++ diberi nama oleh Rick Mascitti, namun pada awal pembuatannya di beri nama?
a. A better C
b. A better A
c. A better B
d. A better D

e. A better E

43. Apa keistimewaan Bahasa Pemograman C++ ?
a. Termasuk Bahasa Pemogramanan tingkat menengah
b. Memudahkan dalam pengembangan dan pembuatan program
c. Bahasa Pemograman C++ mendukung OOP (Object Oriented Programming
d. Mudah dipindahkan dari satu mesin ke mesin lain
e. Lebih mudah digunakan

4
4. Compiler C++ yang telah beredar di pasaran antara lain, kecuali?
a. Microsoft C/C++
b. Visual C++
c. Turbo C++
d. Pascal ++

e. Visual C++

45. Hal yang menjadi catatan penting dalam pemograman C++ bahwa Program C++ bersifat Case Sensitive. Maksud dari sifat tersebut adalah……..
a. Semua character di anggap sama
b. Huruf kecil dan besar disamakan
c. Huruf besar dan kecil di anggap beda
d. Tidak boleh memakai 2 file header

e. Tidak boleh memakai huruf kapital

46. Dibawah ini merupakan type data bilangan bulat, kecuali...
a. 
Long
b. Double (real double)
c. Int (integer)
d. Short (short integer)

e. Short

47. Perintah Cin pada Program C++ digunakan untuk ?
a. Menginput suatu nilai dari suatu piranti masukan (keyboard)
b. Menampilkan data pada layar
c. Mpendeklarasian variable
d. Mengulang proses looping pada program

e. Menampilkan data

Program di bawah ini untuk no.
48 – 50

Program C++
// my first program in C++
#include  
<iostream.h>
#include <conio.h>
void main()
{
Cout<<”Hello My World !”;
Cout<<”I’m a Student Of Gunadarma University”;
Getch();
}

48. Dari program diatas, manakah yang termasuk komentar
a. Hello My World !
b. void main()
c. // my first program in C++
d. #include <iostream.h>
e. Hello!

49. Yang termasuk File Header diatas adalah...
a. Hello My World
b. 
void main()
c. // my first program in C++
d. #include
 <iostream.h>
e. void

50. Hasil Program diatas adalah
a. Hello World!
b. I'm a Student Of Gunadarma University
c. Hello My World ! I’m a Student Of Gunadarma University
d. My first program in C++

e. Hello!


Tuesday, September 26, 2017

Analisis Perancangan Dan Implementasi Penjualan Berbasis Web Pada PT Warna Ac

Abstrak

Perkembangan  Dunia  Usaha  saat  ini  menjadikan  informasi  sebagai  pilar penting  dalam berjalannya  kegiatan  operasional  suatu  usaha  demi  tercapainya tujuan  yang  diinginkan  oleh  pengusaha  tersebut.  Bagi  keberlangsungan usaha, pengetahuan akan informasi suatu produk adalah hal yang sangat penting dalam  pengambilan  keputusan  untuk  pembelian  produk  yang  ditawarkan  oleh suatu perusahaan, secara lengkap,relevan dan akurat. Tidak memandang apakah perusahaan tersebut kecil atau besar.

Penelitian Ini bertujuan mengetahui sistem penjualan berbasis web pada perusahaan Warna AC, dan merancang sistem penjualan tunai berbasis web yang sesuai untuk perusahaan Warna AC guna memberikan sarana informasi produk bagi konsumen. Penelitian ini termasuk jenis penelitian pengembangan. Subjek penelitian ini adalah perusahaan Warna AC yang bertempat di Jalan Pemancar Selatan no. 153 Seturan Caturtunggal Jakarta. Objek dalam penelitian ini adalah sistem penjualan berbasis web. Pengembangan sistem penjualan berbasis web menggunakan metode SDLC sebagai berikut; Analisis sistem terdiri dari analisis kelemahan sistem lama,analisis kebutuhan sistem, dan analisis kelayakan system, Desain sistem penjualan berbasis web meliputi desain sistem , desain program, desain fisik,dan desain antarmuka program Implementasi sistem penjualan berbasis web.

Kata kunci : sistem penjualan, kegiatan operasional

Bab 1

Pendahuluan

1.1  Latar Belakang

Perkembangan Dunia Usaha saat ini menjadikan informasi sebagai peran penting dalam berlangsunya kegiatan operasional atau jual beli suatu usaha demi tercapainya tujuan yang diinginkan oleh pengusaha tersebut. Bagi keberlangsungan usaha,pengetahuan akan informasi suatu produk adalah hal yang sangat penting dalam pengambilan keputusan untuk pembelian produk yang ditawarkan oleh suatu perusahaan, secara lengkap,relevan dan akurat serta Tidak memandang apakah perusahaan tersebut kecil atau besar. Dan tidak dapat dipungkiri lagi pada saat ini teknologi informasi telah banyak mengubah proses bisnis pada suatu organisasi atau perusahaan. Aktivitas-aktivitas bisnis yang dahulu dilakukan secara manual kini dapat dilakukan secara otomatis. Data – data yang dahulu dibuat dan disimpan dalam hardcopy kini dapat dikelola secara digital. Namun salah satu perubahan yang paling penting terjadi pada beberapa aspek dan kegiatan yang biasa dilakukan secara offline dan terbatasi oleh ruang dan waktu, kini dapat dilakukan dengan menggunakan system Online melalui media internet.

Sarana internet adalah salah satu media informasi yang efektif dan efisien dalam penyampaian informasi yang dapat pula diakses oleh setiap orang, dimana saja dan kapan saja. Media Internet sangat berpengaruh dalam dunia bisnis dan perdagangan. Selain itu teknologi internet sudah tidak asing lagi bagi beberapa pengusaha dan pelaku bisnis. Saat ini para pengusaha sudah banyak yang sudah memanfaatkan media internet sebagai sarana penginformasian produk yang dijual serta perbaikan pelayanan pelanggan, hal tersebut dilakukan semata – mata untuk meningkatkan omset penjualan mereka, mengingat dunia maya tidak mengenal batasan ruang dan waktu.

Perusahaan Warna AC adalah usaha yang bergerak dibidang penjualan berbagai macam, alat pendingin terutama AC bekas maupun baru. Produk perusahaan pada awalnya dipasarkan kepada semua instansi pemerintah maupun swasta yang ada di Jakarta. Seiring dengan perkembangan teknologi maka penjualan ke instansi-instansi tersebut mengalami penurunan dikarenakan kalah bersaing dengan perusahaan lain yang sejenis. Oleh karena itu akan dirancang suatu system penjualan berbasis web yang mudah digunakan dan dipahami oleh pengusaha, sehingga sistem penjualan tunai pada Warna AC menjadi sebuah informasi modern yang terkomputerisasi dengan baik guna mengatasi segala permasalahan tersebut. Penggunaan penjualan tunai berbasis web tersebut diperlukan dalam jangka panjang guna meningkatkan kualitas informasi yang dihasilkan oleh sistem seperti kecepatan, keakuratan, dan ketepatan waktu.

1.2  Ruang Lingkup

Ruang lingkup dalam penelitian dan perancangan sistem ini, yaitu terbatas pada :

Merancang system penjualan berbasis web yang mudah di gunakan.
Memperkenal produk PT. Warna Ac tanpa harus ke toko.
Menganalisis kebetuhan yang di perlukan oleh PT. Warna Ac.

1.3  Tujuan dan Manfaat :

Tujuan dari perancangan sistem yaitu :

Menganalisis sistem penjualan pada PT. Warna Ac, untuk kemudianmengembangkannya menjadi sistem penjualan yang online melalui internet denga nharapan dapat meningkatkan penjualan.
Manfaat dari perancangan system yaitu :

Manfaat yang akan diperoleh perusahaan setelah pengimplementasian rancangan sistem ini adalah sebagai berikut:

Memberikan kemudahan kepada pembeli untuk melakukan transaksi pembelian.
Pembeli dapat melakukan transaksi setiap saat dan di mana pun juga.
Memperluas jangkauan daerah pemasaran dengan pangsa pasar.

1.4   Metodologi Penelitian

Metode yang digunakan dalam perancangan sistem ini adalah:

Wawancara,
Untuk mendapatkan informasi secara lengkap, penulis melakukan wawancara mengenai kegiatan yang berhubungan dengan proses penjualan dengan pemilik PT. Warna Ac.

Pengamatan
Penulis melakukan pengamatan langsung terhadap kegiatan yang berhubungan dengan sistem. Hasil dari pengamatan tersebut dicatat untuk mengetahui kelemahan dari proses penjualan yang sedang berjalan di perusahaan.

Studi pustaka,
yaitu dengan mengumpulkan materi, data dan informasi dari buku, jurnal dan artikel yang berkaitan dengan masalah yang dibahas.

Penelitian Pendahuluan
Pada tahap ini, penulis melakukan penelitian mengenai topik yang dibahas melalui wawancara dan pengamatan.

Studi Pustaka
Mengumpulkan materi, data dan informasi dari buku, jurnal dan artikel yang berkaitan dengan masalah yang dibahas, serta teori-teori yang memperkuat pemahaman terhadap permasalahan.

Perumusan Masalah
Berdasarkan penelitian pendahuluan yang dilakukan, penulis menyimpulkan masalah yang akan dianalisa dalam penulisan makalah ini.

Pembatasan Masalah
Dari masalah yang dirumuskan pada tahap sebelumnya, penulis memberikan batasan materi-materi yang akan dianalisa.

Analisis Data
Pada tahap ini, penulis menganalisis data-data yang diterima dari hasil studi pustaka.

Kesimpulan dan Saran
Merumuskan kesimpulan dan saran yang diambil dari keseluruhan proses penelitian yang telah dilakukan untuk menjawab topik permasalahan yang diangkat.

Bab 2

Landasan Teori

2.1  Analisis Sistem

Analisis sistem adalah teknik pemecahan masalah yang diuraikan suatu sistem menjadi bagian-bagian komponen yang bertujuan untuk mengetahui seberapa baik bagian-bagian tersebut bekerja dan berinteraksi untuk mencapai tujuannya (Whitten dan Bentley, 2007:160).

2.2  Integrasi Sistem

Integrasi sistem merupakan proses membangun suatu kesatuan sistem informasi dari komponen-komponen perangkat lunak, perangkat keras dan jaringan yang berbeda (Whitten dan Bentley, 2007:26).

2.3  Database

Database merupakan sekumpulan data yang saling terhubung secara logis dan deskripsi dari data yang dirancang untuk memenuhi kebutuhan informasi suatu organisasi (Connolly dan Begg, 2010:65).

2.4  Database Management System

Database Management System merupakan sistem perangkat lunak yang memungkinkan pengguna untuk mendefinisikan, membuat dan mengatur akses ke database (Connolly dan Begg, 2010:66).

2.5  PHP

PHP (PHP Hypertext Preprocessor) merupakan suatu bahasa pemrograman yang digunakan untuk membangun website dinamis (Saputra, 2011:1).

2.6  Sistem Informasi Penjualan

Sistem Informasi PenjualanSistem adalah sekelompok unsur yang erat berhubungan satu dengan lainnya, yang berfungsi ersama-sama untuk mencapai tujuan tertentu [Mulyadi, 2001]. Sistem juga adalahkumpulan dari komponen-komponen peralatan model requirements, function dan interface. Sistem adalah sekelompok elemen yang terintegrasi denganmaksud yang sama untuk mencapai suatu tujuan dan merupakan sekumpulan komponen yangsaling bekerjasama untuk mencapai tujuan guna memperbaiki organisasi ke arah yang lebih baik.Informasi adalah salah satu jenis sumberdaya yang tersedia bagimanajer, yang dapat dikelola seperti halnya sumberdaya yang lain. Informasi dari komputer dapat digunakan oleh para manajer, non manajer, serta orang-orang dan organisasi-organisasidalam lingkungan perusahaan .Sistem Informasi adalah suatu sistem dalam suatu organisasi yang mempertemukankebutuhan pengolahan transaksi harian, mendukung operasi, bersifat manajerial, dan kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan-laporanyang dibutuhkan

Kegiatan penjualan terdiri dari transaksi barang atau jasa baik secara kredit atau jasa untuk mendapatkan sumberdaya lainnya seperti kas atau janjiuntuk membayar (piutang).Penjualan adalah suatu aktivitas perusahaan yang utama dalam memperoleh pendapatan, baik untuk perusahaan besar maupun perusahaan kecil. Penjualan merupakansasaran akhir dari kegiatan pemasaran, karena pada bagian ini ada penetapan harga, diadakan perundingan dan perjanjian serah terima barang, maupun perjanjian cara pembayaran yangdisepakati oleh kedua belah pihak, sehingga tercapai suatu titik kepuasan [Mulyadi, 2001].Sistem Penjualan adalah sistem yang melibatkan sumberdaya dalam suatuorganisasi, prosedur, data, serta sarana pendukung untuk mengoperasikan sistem penjualan,sehingga menghasilkan informasi yang bermanfaat bagi pihak manajemen dalam pengambilan keputusan.Sistem Informasi Penjualan diartikan sebagai suatu pembuatan pernyataan penjualan, kegiatan akan dijelaskan melalui prosedur-prosedur yang meliputi urutan kegiatansejak diterimanya pesanan dari pembeli, pengecekan barang ada atau tidak ada dan diteruskandengan pengiriman barang yang disertai dengan pembuatan faktur dan mengadakan pencatatan atas penjualan yang berlaku.

2.7  Internet

Internet adalah sebuah jaringan besar yang terdiri dari berbagai jaringan yangmeliputi jaringan bersifat bisnis, pendidikan dan riset serta menghubungkan jutaan komputer di dalam jaringan-jaringan menggunakan HTTP (Hypertext Transfer Protocol) untuk bertukar informasi, image, dan data lain. Dokumen diformat dalam HTML (Hypertext MarkupLanguage) yang digunakan untuk menciptakan halaman dan dokumen yang disajikan pada Web URLmerupakan singkatan dariUniform Resources Locator adalah cara standar yang digunakan untuk menentukan situs atauhalaman pada internet. URL merupakan cara standar untuk menampilkan informasi tentang jenis isi dan lokasi file : nama file, lokasi komputer di internet, letak file di dalam komputer,dan protokol internet yang digunakan untuk mengakses file itu.

2.8  Interaksi Manusia dan Komputer

IMK (Interaksi Manusia Komputer) adalah suatu studi mengenai bagaimana manusia berinteraksi dengan komputer dan sampai sejauh mana komputer dikembangkan untuk interaksi yang berhasil dengan manusia. Satu faktor penting dari IMK adalah user-user yang berbeda akan membentuk konsepsi-konsepsi atau model-model mental yang berbedamengenai cara mereka berinteraksi, belajar dan menyimpan pengetahuan dan keahlian (modelkognitif yang berbeda untuk orang dengan “left-brained” dan “right-brained”). Pada akhirnya, preferensi user akan berubah setelah mereka secara gradual menguasai interface-interface baru.

2.9 Analisis SWOT

Analisis SWOT adalah identifikasi berbagai faktor secara sistematis untuk merumuskanstrategi perusahaan. SWOT terdiri dari strength, weakness, opportunity dan threats yangdianalisa oleh perusahaan tersebut untuk menentukan langkah-langkah strategis untuk  perusahaan tersebut.

Berikut ini penjelasan Analisis SWOT .

Strength
Strength Kekuatan yang dimiliki oleh suatu perusahaan dibandingkan dengan para pesaing.Misalnya kekuatan pemasaran dan penjualan.

Weakness
WeaknessKelemahan yang biasanya berbentuk masalah-masalah yang dihadapi oleh suatu perusahaan dibandingkan dengan para pesaingnya.

Oppurtinity
Opportunity Peluang merupakan suatu bidang kebutuhan pembeli di mana perusahaan dapat beroperasi secara menguntungkan. Peluang dapat digolongkan menurut daya tariknyadan kemungkinan berhasilnya.

Threats
Threats Ancaman merupakan tantangan akibat kecenderungan atau perkembangan yangkurang menguntungkan yang akan mengurangi penjualan dan laba jika tidak dilakukan tindakan defensive (pertahanan).

Bab 3

Pembahasan

3.1 Analisa Sistem

Seiring dengan perkembangan teknologi informasi saat ini serta untuk meningkatkan efesiensi kerja dan waktu, maka masih banyak sistem yang ada saat ini yang masih manual, yang harus diganti dengan sistem yang lebih baik lagi, yaitu dengan membangun sistem yang terkomputerisasi atau Online. Untuk memulai membangun suatu Program mengenai  Perancangan web , maka penulis terlebih dahulu merencanakan alur kerja berdasarkan kebutuhan dari user yang akan menggunakan aplikasi basis data ini. Perancangan  ini diperbuat atas dasar kebutuhan pemilik usaha PT. Warna Ac yang menginginkan cara penjualan secara online, sehingga dapat meningkatkan penjualan, Berdasarkan pengamatan penulis mengenai analisis sistem yang dirancang untuk penjualan online ini adalah masih ditemui kendala diantaranya yaitu, masih terdapat informasi berita tentang penjualan yang dilakukan secara manual, yakni dari mulut kemulut dan dari brosur-brosur yang di tempelkan pada papan, tingkat akurasi yang rendah, dan data yang tidak dapat cepat di update. Mengetahui kendala yang ada, maka penulis  mencoba merancang sebuah web penjualan berbasis web untuk mempermudah masyarakat berbelanja di PT Warna Ac.

3.2   Analisis Sistem Penjualan Berbasis Web PT. Warna AC

3.2.1        Analisis Kelemahan Sistem Lama

Proses pencatatan dan perhitungan transaksi pelanggan yang dilakukan secara manual, sehingga waktu untuk melakukan tersebut menjadi lama. Pencatatan transaksi ditulis pada media kertas, sehingga membutuhkan banyak kertas untuk setiap hari transksinya. Jadi biaya untuk melakukan pencatatan transaksi menjadi lebih besar. Kurang lengkapnya dokumen dan catatan akuntansi maupun sistem otorisasi menyebabkan ketidak sesuaian informasi penjualan yang dihasilkan pada system yang berjalan saat ini.

3.2.2        Analisis Kebutuhan Sistem

Sistem yang akan dirancang harus dapat melakukan input dan edit data pelanggan, dan data barang dagang. Sistem harus dapat melakukan penyimpanan data transaksi. Sistem harus dapat menampilkan laporan transaksi penjualan kepada pemilik perusahaan.

3.2.3        Analisis Kelayakan sistem Baru

Kelayakan sistem dilakukan dengan melakukan analisis ekonomi yang meliputi analisis PP (Payback Period), dalam perhitungan analisis PP didapatkan hasil 0,90 artinya nilai investasi akan kembali dalam waktu 10 bulan 29 hari. Waktu pengembalian tersebut kurang dari 3 tahun, sehingga perancangan ini layak untuk dijalankan.Berdasarkan hasil analisis dengan metode ROI (Return On Investment) didapatkan hasil sebesar 134,59 %. Hasil ini lebih besar dari 0 (nol) sehingga proyek ini layak untuk dikembangkan. Berdasarkan hasil analisis dengan metode NPV (Net Present Value) dengan tingkat suku bunga sebesar 6,75% didapatkan nilai sebesar Rp.2.936.850. Hasil tersebut bernilai positif sehingga proyek ini layak untuk dijalankan.

3.3  Perancangan Halaman Web

Halaman  website  merupakan bagian penting yang harus diperhatikan dalam membangun sebuah website  yang baik dan benar.  Halaman  website  berfungsi sebagai  user interface antara  user  dan  admnistrator.  Adapun  halaman  website  yang  terdapat  di  dalam perancangan  Perancangan  web  penjualan  pada PT. Warna Ac.

Desain Sistem Penjualan Berbasis Webpada Perusahaan Warna AC
Dalam pemodelan proses meliputi beberapa proses yaitu  input  data  produk,  input  data  pelanggan, tampilkan  laporan  data  pelanggan,  tampilkan laporan data produk, tampilkan data order.

3.4  Kendala Implementasi Pada Sistem

Kendala yang dihadapi dalam proses konversi, yaitu  pada  awal-awal  dilakukan  konversi  sistem pengguna sistem masih bingung tentang prosedurprosedur  input  data  serta  jumlah  karyawan  yang kurang.

Bab 4

Simpulan

4.1 Kesimpulan

Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan pada perusahaan Warna AC mengenai  sistem  penjualan  tunai  berbasis  web  dapat  diambil  kesimpulan bahwa Sistem penjualan yang diterapkan pada perusahaan Warna AC masih bersifat manual dan masih sangat sederhana terutama dalam memberikan informasi untuk pengendalian intern perusahaan.

4.2 Saran

Beberapa saran yang dapat diungkapkan untuk meningkatkan penelitian di masa yang akan datang, antara lain :

Pengembangan sistem penjualan berbasis web perlu dilakukan seiring  dengan  kemajuan zaman untuk menyesuaikan dengan teknologi  yang  akan  terus  berkembang.  Dalam  periode  tertentu  perusahaan  perlu  melakukan update perangkat komputer dan software yang digunakan.

Daftar Pustaka

Mulyadi, (2001). Sistem Akuntansi. Jakarta:Salemba Empat

Connolly, T. & Begg, C. (2010). Database Systems: A Practical Approach to Design, Implementation and Management. (Edisi Kelima). Massachusetts: Addison-Wesley.

Whitten, J. & Bentley, L. (2007). Systems Analysis and Design Methods. New York: McGraw-Hill.

Friday, May 19, 2017

Pedoman Penyiaran Agama

KEPUTUSAN MENTERI AGAMA
NOMOR 70 TAHUN 1978
TENTANG
PEDOMAN PENYIARAN AGAMA
MENTERI AGAMA
Menimbang :
a.
bahwa kerukunan hidup antar umat beragama merupakan syarat mutlak bagi persatuan dan kesatuan bangsa serta memantapan stabilitas nasional dan keamanan nasional;
b.
bahwa dalam rangka usaha memantapkan kerukunan hidup antar umat beragama pemerintah berkewajiban untuk melindungi setiap usaha pengembangan dan penyiaran agama;
c.
bahwa oleh karena itu perlu diatur, tentang pedoman penyiaran agama.
Mengingat:
1.
Undang-undang Dasar 1945 pasal 17 ayat 3 dan pasal 29;
2.
Ketetapan MPR RI Nomor IV/MPR/1978;
3.
Keputusan Presiden Nomor 44 dan 45 tahun 1974;
4.
Keputusan Menteri Agama Nomor 18 tahun 1975 (disempurnakan).
Memperhatikan:
Petunjuk Bapak Presiden Republik Indonesia tanggal 24 Mei 1978
MEMUTUSKAN
Menetapkan:
KEPUTUSAN MENTERI AGAMA
TENTANG PEDOMAN PENYIARAN AGAMA
Pertama:
Untuk menjaga stabilitas nasional dan demi tegaknya kerukunan antar umat beragama, pengembangan dan penyiaran agama supaya dilaksanakan dengan semangat kerukunan, tenggang rasa, teposeliro, saling menghargai, hormat menghormati antar umat beragama sesuai jiwa Pancasila.
Kedua:
Penyiaran agama tidak dibenarkan untuk:
a.
ditujukan terhadap orang dan atau orang-orang yang telah memeluk sesuatu agama lain;
b.
Dilakukan dengan menggunakan bujukan/ pemberian materiil, uang, pakaian, makanan/ minuman, obat-obatan dan lain-lain agar supaya orang tertarik untuk memeluk sesuatu agama;
c.
Dilakukan dengan cara-cara, penyebaran pamflet, bulletin, majalah, buku-buku dan sebagainya di daerah-daerah/ di rumah-rumah kediaman umat/orang yang beragama lain;
d.
Dilakukan dengan cara-cara masuk keluar dari rumah ke rumah orang yang telah memeluk agama lain dengan dalih apapun.
Ketiga:
Bilamana ternyata pelaksanaan pengembangan dan penyiaran agama sebagaimana yang dimaksud diktum kedua, menimbulkan terganggunya kerukunan hidup antar umat beragama akan diambil tindakan sesuai dengan peraturan perundang-undangan yang berlaku.
Keempat:
Seluruh Aparat Departemen Agama sampai ke daerah-derah diperintahkan untuk melakukan pengawaan terhadap pelaksanaan Keputusan ini dan selalu mengadakan keonsultasi/ koordinasi dengan unsur Pemerintah dan, tokoh-tokoh masyarakat setempat.
Kelima:
Keputusan ini mulai berlaku pada tanggal ditetapkan

Ditetapkan di: Jakarta
Pada tanggal : 1 Agustus 1978
Menteri Agama RI

 

Cap/ttd

 

H. Alamsjah Ratu Perwiranegara

PENJELASAN ATAS
KEPUTUSAN MENTERI AGAMA NOMOR 70 TAHUN 1978
TENTANG
PEDOMAN PENYIARAN AGAMA
 
I.  Penjelasan Umum
Sebagaimana ditetapkan dalam pasal 29 Undang-Undang Dasar 1945 maka Negara berdasarkan atas Ketuhanan Yang Maha Esa. Negara menjamin Kemerdekaan tiap-tiap penduduk untuk memeluk agamanya masing-masing dan untuk beribadat menurut agamanya dan kepercayaannya itu.
Didalam penjelasan Unang-Undang Dasar 1945 ditegaskan bahwa sebagai pokok pikiran yang keempat yang terkandung dalam Pembukaan UUD 1945 ialah bahwa Negara berdasar atas Ketuhanan Yang Maha Esa menurut dasar kemanusiaan yang adil dan beradab.
Selanjutnya dalam Keteapan MPR-RI Nomor II/MPR/1978 Tentang Pedoman Penghayatan dan Pengamalan Pancasila (P4) menegaskan bahwa dengan Sila Kemanusiaan yang Adil dan Beradab, manusia diakui dan diperlakukan sesuai dengan harkat dan martabatnya sebagai mahluk Tuhan Yang Maha Esa, yang sama derajatnya, yang sama hak dan kewajiban-kewajiban asasinya, tanpa membedakan suku, keturunan, agama dan kepercayaan, jenis kelamin, kedudukan sosial, warna kulit dan sebagainya.
Karena itu dikembangkan sikap saling mencintai sesama manusia sikap tenggang rasa "tepa selira" serta sikap tidak semena-mena terhadap orang lain.
Dengan Sila Ketuhanan Yang Maha Esa, bangsa Indonesia menyatakan kepercayaan dan ketaqwaan terhadap Tuhan Yang Maha Esa dan oleh karenanya manusia Indonesia percaya dan takwa terhadap Tuhan Yang Maha Esa sesuai dengan agama dan kepercayaannya masing-masing menurut dasar kemanusiaan yang adil dan beradab. Di dalam kehidupan bermasyarakat Indonesia di kembangkan sikap hormat menghormati dan bekerja antar pemeluk-pemeluk agama dan penanut-penganut kepercayaan yang berbeda-beda, sehingga dapat selalu dibina kerukunan hidup di antara umat beragama dan kepercayaan terhadap Tuhan Yang Maha Esa.
Ketetapan MPR-RI Nomor IV/MPR/1978 tentang Garis-Garis Besar Haluan Negara (GBHN) terutama dalam Pola Umum Pembangunan Nasional Jangka Panjang ditegaskan bahwa "Atas dasar kepercayaan bangsa Indonesia terhadap Tuhan Yang Maha Esa, maka kehidupan manusia dan masyarakat Indonesia harus benar-benar selaras dalam hubungannya dengan Tuhan Yang Maha Esa, dengan sesama, dan alam sekitarnya, serta memiliki pemantapan keseimbangan dalam kehidupan lahiriah dan bathiniah serta mempunyai jiwa dinamis dan semangat gotong royong yang berkembang, sehingga sanggup serta mampu untuk melanjutkan perjuangan bangsa dalam mencapai tujuan nasional dengan memanfaatkan landasan-landasan ekonomi yang seimbang".
Ditegaskan pula dalam GBHN "Pola Umum Pelita III" bahwa atas dasar kepercayaan bangsa Indonesia terhadap Tuhan Yang Maha Esa aalah selaras dengan Penghayatan dan Pengamalan Pancasila. Kehidupan keagamaan dan kepercayaan terhadap Tuhan Yang Maha Esa makin dikembangkan sehingga terbina hidup rukun diantara sesama umat beragama dan semua penganut kepercayaan terhadap Tuhan Yang Maha Esa dan atara semua umat beragama dan semua penganut kepercayaan terhadap Tuhan Yang Maha Esa, dalam usaha memperkokoh kesatuan dan persatuan bangsa dan mingkatkan amal untuk bersama-sama membangun masyarakat.
Kerukunan hidup yang semakin mantap di antara sesama umat beragama, berarti ikut serta meningkatkan tercapainya stabilitas dan keamanan nasional yang sehat dan dinamis yang merupakan salah satu dari Trilogi Pembagunan sebagaimana tertera dalam Pola Umum Pelita Ketiga.
Berdasarkan pokok-pokok pikiran  yang tertuang dalam UUD 1945 dan Ketetapan-ketetapan Majelis Permusyawaratan Rakyat tersebut di atas maka kerukunan hidup antar umat beragama merupakan syarat mutlak bagi usaha menciptakan persatuan dan kesatuan bangsa serta memantapkan stabilitas dan kemanan nasional yang merupakan syarat bagi kelancaran dan suksesnya pembangunan Nasional di segala bidang.
Dalam kerangka inilah maka Pemerintah dalam hal ini Departemen Agama, sebagai bagian dari pemerintah Negara, yang tugas pokoknya menyelenggarakan sebagian tugas umum pemerintahan dan pembangunan di bidang agama, berkewajiban untuk melindungi setiap usaha pengembangan dan penyiaran agama.
Didalam penyiaran dan pengembangan agama, Pemerintah memandang perlu untuk memberikan Pedoman Penyaran Agama agar pengembangan dan penyiaran agama tersebut tidak menimbulkan ekses-ekses negatif yang mengakibatkan retaknya kerukunan hidup antar umat beragama. Oleh karena itu pengembangan dan penyiaran agama tidak boleh ditujukan kepada orang dan atau orang-orang lain yang telah memeluk sesuatu agama yang berbeda. Umat beragama sebagai Warga Negara Republik Indonesia yang berdasarkan Pancasila telah sepakat mengutamakan persatuan dan kesatuan bangsa dan negara di atas kepentingan sendiri, golongan, perbedaaan agama dan lain-lain, demi tercapainya tujuan nasional sebagaimana ditetapkan dalam UUD 1945 dan Ketetapan-ketetapan MPR-RI.
Penyiaran dan pengembangan agama yang ditujukan kepada orang yang telah memeluk suatu agama yang berbeda merupakan cara penyiaran dan pengembangan agama yang dapat menyinggung perasaan umat beragama lain.
Pemerintah tidak mencampuri orang yang dengan sukarela atas kemauan dan kesadaran sendiri pindah dari suatu agama ke agama yang lain. Pemerintah tidak melarang orang yang dengan sukarela atas kemauan dan kesadaran sendiri mengunjungi atau mendengarkan ceramah/khotbah/ pengajian/ penginjilan/ dan lain-lain dengan maksud untuk mengenal suatu agama.
II.   Penjelasan Diktum demi Diktum
Diktum Pertama:
Cukup jelas, lihat Penjelasan Umum
Diktum Kedua:
a.
Penyiaran dan pengembangan agama kepada orang dan atau orang-orang yang telah memeluk sesuatu agama lain, merupakan cara penyiaran dan pengembangan agama yang tidak sesuai dengan semangat kerukunan, saling menghargai, hormat-menghormati, antar sesama pemeluk agama.

Cara-cara penyiaran dan pengembangan agama tersebut adalah menyinggung perasaan umat beragama yang berbeda. Oleh karenanya Pemerintah perlu mengatur cara-cara yang demikian yang dapat mengganggu kerukunan hidup antar umat beragama, persatuan dan kesatuan bangsa, stabilitas dan keamanan nasional serta kelancaran dan suksesnya Pembangunan Nasional.
b.
Penyiaran agama tidak dibenarkan dilakukan dengan menggunakan bujukan/pemberian materiil, uang, pakaian, makanan/ minuman, obat-obatan dan lain-lain agar supaya orang yang telah memeluk sesuatu agama tertentu tertarik untuk memeluk sesuatu agama lain. Cara-cara sebagaimana dimaksud dalam diktum Kedua huruf b keputusan ini, baik dilaksanakan secara terang-terangan dan atau secara terselubung  untuk menarik orang yang telah memeluk sesuatu agama yang berbeda.

Ini tidak berarti Pemerintah melarang usaha-usaha dan kegiatan-kegiatan lembaga-lembaga keagamaan di bidang amal dan sosial, misalnya dalam bidang kesehatan dan pendidikan, sebab usaha-usaha tersebut di atas pada hakekatnya adalah merupakan bentuk nyata dari pada partisipasi umat beragama dalam membangun bangsa dan negara.

Dengan pengertian bahwa pelaksanaannya tidak bertujuan mengembangkan dan menyiarkan agama kepada orang-orang yang telah memeluk sesuatu agama yang berbeda.
c.
Yang dimaksud dengan "di daerah-daerah" dalam Diktuk Kedua huruf c keputusan ini adalah tempat pemukiman yang jelas identitas pemeluk agama tertentu.
d.Cukup jelas.
Diktum Ketiga:
Bilamana pelaksanaan penyiaran dan pengembangan agama ternyata menimbulkan terganggunya kerukunan hidup antar umat beragama, maka sesuai dengan jenis, sifat dan tingkat perbuatan pihak-pihak yang menimbulkan terganggunya kerukunan itu, akan dapat diambil tindakan sesuai dengan peraturan perundang-undangan yang berlaku.
Diktum Keempat:
Yang dimaksud "Aparat Departemen Agama di daerah", ialah kantor Wilayah Departemen Agama Propinsi/setingkat, kantor Departemen Agama Kabupaten/ Kotamasya/ dan kantor Urusan Agama Kecamata.
Dalam pengertian "tokoh-tokoh masyarakat setempat" termasuk pemuka-pemuka berbagai agama yang ada.
Diktum Kelima:
Cukup jelas.


Dikutip dari: Buku Petunjuk Teknis Pelaksanaan Pembinaan Umat Hindu Dharma Indonesia
Departemen Agama, Direktorat Jenderal Bimas Hindu dan Budha
Source : Bimas Hindu & Budha Depag